calloc

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定义于头文件 <stdlib.h>
void* calloc( size_t num, size_t size );

num个对象的数组分配内存,并初始化所有分配存储中的字节为零。

若分配成功,会返回一个指向分配内存块最低位(首位)字节的指针,它适合对齐任何对象类型。

size为零,则行为是实现定义的(可返回空指针,此情况下旧内存块不被释放,或返回不会用于访问存储的非空指针)。

calloc是线程安全的:它表现得如同只访问通过其参数可见的内存区域,而非通过任何静态存储。

先前令freerealloc归还一块内存区域的调用,与令calloc分配相同或部分相同的内存区域的调用同步。这种同步会在任何通过归还函数的内存访问之后,并在任何通过calloc的内存访问之前发生。所有操作每块特定内存区域的分配及归还函数拥有一个单一完整的顺序。

(C11起)

目录

[编辑] 参数

num - 对象数目
size - 每个对象的大小

[编辑] 返回值

成功时,返回指向新分配内存的指针。返回的指针必须用free()realloc()归还。

失败时,返回空指针。

[编辑] 注意

因为对齐需求的缘故,分配的字节数不必等于num*size

初始化所有位为零不保证浮点数或指针被各种初始化为0.0或空指针(尽管这在所有常见平台上为真)。

本来(C89中),增加对零大小的支持是为了容纳这种代码:

OBJ *p = calloc(0, sizeof(OBJ)); // “零长度”占位符
...
while(1) { 
    p = realloc(p, c * sizeof(OBJ)); // 重分配,直至大小稳定
    ... // 可能会修改c或跳出循环的代码
}

[编辑] 示例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
int main(void)
{
    int *p1 = calloc(4, sizeof(int));    // 分配并清零4个int的数组
    int *p2 = calloc(1, sizeof(int[4])); // 等价,直接命名数组类型
    int *p3 = calloc(4, sizeof *p3);     // 等价,免去重复类型名
 
    if(p2) {
        for(int n=0; n<4; ++n) // 打印数组
            printf("p2[%d] == %d\n", n, p2[n]);
    }
 
    free(p1);
    free(p2);
    free(p3);
}

输出:

p2[0] == 0
p2[1] == 0
p2[2] == 0
p2[3] == 0

[编辑] 参考

  • C11 standard (ISO/IEC 9899:2011):
  • 7.22.3.2 The calloc function (p: 348)
  • C99 standard (ISO/IEC 9899:1999):
  • 7.20.3.1 The calloc function (p: 313)
  • C89/C90 standard (ISO/IEC 9899:1990):
  • 4.10.3.1 The calloc function

[编辑] 参阅

callocC++文档