std::push_heap

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定义于头文件 <algorithm>
template< class RandomIt >
void push_heap( RandomIt first, RandomIt last );
(1)
template< class RandomIt, class Compare >

void push_heap( RandomIt first, RandomIt last,

                Compare comp );
(2)

插入位于位置 last-1 的元素到范围 [first, last-1) 所定义的最大堆中。函数的第一版本用 operator< 比较元素,第二版本用给定的比较函数 comp

目录

[编辑] 参数

first, last - 定义要修改的堆的元素范围
comp - 比较函数对象(即满足比较 (Compare) 要求的对象),若首个参数小于第二个,则返回 ​true

比较函数的签名应等价于如下者:

 bool cmp(const Type1 &a, const Type2 &b);

签名不需要拥有 const & ,但函数对象必须不修改传递给它的对象。
类型 Type1Type2 必须使得 RandomIt 类型的对象能在解引用后隐式转换到这两个类型。 ​

类型要求
-
RandomIt 必须满足 RandomAccessIterator 的要求。
-
解引用 RandomIt 结果的类型必须满足 MoveAssignable MoveConstructible 的要求。

[编辑] 返回值

(无)

[编辑] 复杂度

至多 log(N) 次比较,其中 N=std::distance(first, last)

[编辑] 注意

最大堆是拥有下列属性的元素范围 [f,l)

  • N = l - f ,对于所有 0 < i < Nf[floor(
    i-1
    2
    )]
    不小于 f[i]
  • 可用 std::push_heap() 添加新元素
  • 可用 std::pop_heap() 移除首元素

[编辑] 示例

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
 
int main()
{
    std::vector<int> v { 3, 1, 4, 1, 5, 9 };
 
    std::make_heap(v.begin(), v.end());
 
    std::cout << "v: ";
    for (auto i : v) std::cout << i << ' ';
    std::cout << '\n';
 
    v.push_back(6);
 
    std::cout << "before push_heap: ";
    for (auto i : v) std::cout << i << ' ';
    std::cout << '\n';
 
    std::push_heap(v.begin(), v.end());
 
    std::cout << "after push_heap: ";
    for (auto i : v) std::cout << i << ' ';
    std::cout << '\n';
}

输出:

v: 9 5 4 1 1 3 
before push_heap: 9 5 4 1 1 3 6 
after push_heap:  9 5 6 1 1 3 4

[编辑] 参阅

将堆中的最大元素删除
(函数模板) [编辑]
根据区间内的元素创建出一个堆
(函数模板) [编辑]