std::map::insert

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std::pair<iterator,bool> insert( const value_type& value );
(1)
template< class P >
std::pair<iterator,bool> insert( P&& value );
(2) (C++11 起)
std::pair<iterator,bool> insert( value_type&& value );
(2) (C++17 起)
(3)
iterator insert( iterator hint, const value_type& value );
(C++11 前)
iterator insert( const_iterator hint, const value_type& value );
(C++11 起)
template< class P >
iterator insert( const_iterator hint, P&& value );
(4) (C++11 起)
iterator insert( const_iterator hint, value_type&& value );
(4) (C++17 起)
template< class InputIt >
void insert( InputIt first, InputIt last );
(5)
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist );
(6) (C++11 起)
insert_return_type insert(node_type&& nh);
(7) (C++17 起)
iterator insert(const_iterator hint, node_type&& nh);
(8) (C++17 起)

若容器尚未含有带等价关键的元素,则插入元素到容器中。

1-2) 插入 value 。重载 (2) 等价于 emplace(std::forward<P>(value)) ,且仅若 std::is_constructible<value_type, P&&>::value == true 才参与重载决议。
3-4) 插入 value 到尽可能接近,恰好前于(C++11 起) hint 的位置。重载 (4) 等价于 emplace_hint(hint, std::forward<P>(value)) ,且仅若 std::is_constructible<value_type, P&&>::value == true 才参与重载决议。
5) 插入来自范围 [first, last) 的元素。若范围中的多个元素拥有比较等价的关键,则插入哪个元素是未指定的(待决的 LWG2844 )。
6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。若范围中的多个元素拥有比较等价的关键,则插入哪个元素是未指定的(待决的 LWG2844 )。
7)nh 是空的结点把柄,则不做任何事。否则插入 nh 所占有的元素到容器,若容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的关键的元素。若 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator() 则行为未定义。
8)nh 是空的结点把柄,则不做任何事并返回尾迭代器。否则,插入 nh 所占有的元素到容器,若容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的关键的元素,并返回指向拥有等于 nh.key() 的关键的元素的迭代器(无关乎插入成功还是失败)。若插入成功,则从 nh 移动,否则它保持该元素的所有权。元素被插入到尽可能接近正好先于 hint 的位置。若 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator() 则行为未定义。

没有迭代器或引用被非法化。若插入成功,则在结点把柄保有元素时获得的指向该元素的指针和引用被非法化,而在提取前获得的指向元素的指针和引用变得合法。 (C++17 起)

目录

[编辑] 参数

hint -
用作搜索开始位置的建议的迭代器 (C++11 前)
指向将插入新元素到其前的位置的迭代器 (C++11 起)
value - 要插入的值
first, last - 要插入的元素范围
ilist - 插入值来源的 initializer_list
nh - 兼容的结点把柄
类型要求
-
InputIt 必须满足 InputIterator 的要求。

[编辑] 返回值

1-2) 返回由指向被插入元素的迭代器(或阻止插入的元素的迭代器)和指代插入是否发生的 bool 组成的 pair 。
3-4) 返回指向被插入元素的迭代器,或指向阻止插入的元素的迭代器。
5-6) (无)
7) 返回 insert_return_type ,其成员初始化如下:若 nh 为空,则 insertedfalsepositionend() ,而 node 为空。否则发生插入, insertedtrueposition 指向被插入元素,而 node 为空。若插入失败,则 insertedfalsenode 拥有 nh 的先前值,而 position 指向拥有等价于 nh.key() 的关键的元素。
8)nh 为空则为尾迭代器,若插入发生则为指向被插入元素的迭代器,而若插入失败则为指向拥有等价于 nh.key() 的关键的元素的迭代器。

[编辑] 异常

1-4) 若任何操作抛出异常,则插入无效果。

[编辑] 复杂度

1-2) 与容器大小成对数, O(log(size()))
3-4) 若插入恰好发生在 hint 的位置则为均摊常数,否则与容器大小成线性。
(C++11 前)
3-4) 若插入恰好发生在 hint 的位置则为均摊常数,否则与容器大小成线性。
(C++11 起)
5-6) O(N*log(size() + N)) ,其中 N 是要插入的元素数。
7) 与容器大小成对数, O(log(size()))
8) 若插入恰好发生在 hint 的位置则为均摊常数,否则与容器大小成对数。

[编辑] 注意

有提示插入 (3,4) 不返回 bool ,这是为了与顺序容器上的定位插入,如 std::vector::insert 签名兼容。这使得可以创建泛型插入器,例如 std::inserter 。检查有提示插入是否成功的一种方式是比较插入前后的 size()

[编辑] 参阅

(C++11)
原位构造元素
(公开成员函数) [编辑]
使用hint就地构造元素
(公开成员函数) [编辑]
插入元素,或若关键已存在则赋值给当前元素
(公开成员函数) [编辑]