std::unordered_map

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定义于头文件 <unordered_map>
template<

    class Key,
    class T,
    class Hash = std::hash<Key>,
    class KeyEqual = std::equal_to<Key>,
    class Allocator = std::allocator< std::pair<const Key, T> >

> class unordered_map;
(1) (C++11 起)
namespace pmr {

    template <class Key, class T,
              class Hash = std::hash<Key>,
              class KeyEqual = std::equal_to<Key>>
              using unordered_map = std::unordered_map<Key, T, Hash, Pred,
                              std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<const Key,T>>>;

}
(2) (C++17 起)

unordered_map 是关联容器,含有带唯一关键的关键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。

元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其关键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。

std::unordered_map 满足容器 (Container) 、具分配器容器 (AllocatorAwareContainer) 、无序关联容器 (UnorderedAssociativeContainer) 的要求。

目录

[编辑] 迭代器非法化

操作 非法化
所有只读操作、 swapstd::swap 决不
clearrehashreserveoperator= 始终
insertemplaceemplace_hintoperator[] 仅若重哈希导致
erase 仅为指向被擦除元素者

[编辑] 注意

  • swap 函数不非法化容器内的任何迭代器,但它们非法化标记交换区域结尾的迭代器。
  • 指向存储于容器中的关键或元素的引用和指针仅因擦除该元素才被非法化,即使在非法化对应迭代器时。

[编辑] 成员类型

成员类型 定义
key_type Key [编辑]
mapped_type T [编辑]
value_type std::pair<const Key, T> [编辑]
size_type 无符号整数类型(通常是 std::size_t[编辑]
difference_type 有符号整数类型(通常是 std::ptrdiff_t[编辑]
hasher Hash [编辑]
key_equal KeyEqual [编辑]
allocator_type Allocator [编辑]
reference value_type& [编辑]
const_reference const value_type& [编辑]
pointer std::allocator_traits<Allocator>::pointer [编辑]
const_pointer std::allocator_traits<Allocator>::const_pointer [编辑]
iterator 向前迭代器 (ForwardIterator) [编辑]
const_iterator 常向前迭代器[编辑]
local_iterator 类别、值、差、指针和引用类型都与 iterator 相同的迭代器类型。
能用此迭代器在单个桶迭代,但不能跨桶。[编辑]
const_local_iterator 类别、值、差、指针和引用类型都与 const_iterator 相同的迭代器类型。
能用此迭代器在单个桶迭代,但不能跨桶。[编辑]
node_type(C++17 起) 表示容器结点的结点把柄特化[编辑]
insert_return_type(C++17 起) 描述插入 node_type 结果的类型,下列类型的特化
template <class Iterator, class NodeType> struct /*unspecified*/ {
    Iterator position;
    bool     inserted;
    NodeType node;
};
,以模板实参 iteratornode_type 实例化。[编辑]

[编辑] 成员函数

构造 unordered_map
(公开成员函数) [编辑]
析构 unordered_map
(公开成员函数) [编辑]
赋值给容器
(公开成员函数) [编辑]
返回相关的分配器
(公开成员函数) [编辑]
迭代器
返回指向容器第一个元素的迭代器
(公开成员函数) [编辑]
返回指向容器尾端的迭代器
(公开成员函数) [编辑]
容量
检查容器是否为空
(公开成员函数) [编辑]
返回容纳的元素数
(公开成员函数) [编辑]
返回可容纳的最大元素数
(公开成员函数) [编辑]
修改器
清除内容
(公开成员函数) [编辑]
插入元素或结点 (C++17 起)
(公开成员函数) [编辑]
插入元素,或若关键已存在则赋值给当前元素
(公开成员函数) [编辑]
原位构造元素
(公开成员函数) [编辑]
使用hint就地构造元素
(公开成员函数) [编辑]
若关键不存在则原位插入,若关键存在则不做任何事
(公开成员函数) [编辑]
擦除元素
(公开成员函数) [编辑]
交换内容
(公开成员函数) [编辑]
(C++17)
从另一容器释出结点
(公开成员函数) [编辑]
(C++17)
从另一容器接合结点
(公开成员函数) [编辑]
查找
访问指定的元素,同时进行越界检查
(公开成员函数) [编辑]
访问指定的元素
(公开成员函数) [编辑]
返回匹配特定键的元素数量
(公开成员函数) [编辑]
寻找带有特定键的元素
(公开成员函数) [编辑]
返回匹配特定键的元素范围
(公开成员函数) [编辑]
桶接口
返回一个迭代器,指向指定的桶的开始
(公开成员函数) [编辑]
返回一个迭代器,指向指定的桶的末尾
(公开成员函数) [编辑]
返回桶数
(公开成员函数) [编辑]
返回桶的最大数量
(公开成员函数) [编辑]
返回在特定的桶中的元素数量
(公开成员函数) [编辑]
返回带有特定键的桶
(公开成员函数) [编辑]
哈希策略
返回每个桶的平均元素数量
(公开成员函数) [编辑]
管理每个桶的平均元素数量的最大值
(公开成员函数) [编辑]
为至少为指定数量的桶预留存储空间。
这会重新生成哈希表。
(公开成员函数) [编辑]
为至少为指定数量的元素预留存储空间。
这会重新生成哈希表。
(公开成员函数) [编辑]
观察器
返回用于对关键哈希的函数
(公开成员函数) [编辑]
返回用于比较键的相等性的函数
(公开成员函数) [编辑]

[编辑] 非成员函数

比较 unordered_map 中的值
(函数模板) [编辑]
特化 std::swap 算法
(函数模板) [编辑]

[编辑] 推导指引(C++17 起)

[编辑] 示例

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
 
int main()
{
    // 创建三个 string 的 unordered_map (映射到 string )
    std::unordered_map<std::string, std::string> u = {
        {"RED","#FF0000"},
        {"GREEN","#00FF00"},
        {"BLUE","#0000FF"}
    };
 
    // 迭代并打印 unordered_map 的关键和值
    for( const auto& n : u ) {
        std::cout << "Key:[" << n.first << "] Value:[" << n.second << "]\n";
    }
 
    // 添加新入口到 unordered_map
    u["BLACK"] = "#000000";
    u["WHITE"] = "#FFFFFF";
 
    // 用关键输出值
    std::cout << "The HEX of color RED is:[" << u["RED"] << "]\n";
    std::cout << "The HEX of color BLACK is:[" << u["BLACK"] << "]\n";
 
    return 0;
}

输出:

Key:[RED] Value:[#FF0000]
Key:[BLUE] Value:[#0000FF]
Key:[GREEN] Value:[#00FF00]
The HEX of color RED is:[#FF0000]
The HEX of color BLACK is:[#000000]