std::terminate

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定义于头文件 <exception>
void terminate();
(C++11 前)
[[noreturn]] void terminate();
(C++11 起)

std::terminate() 为 C++ 运行时在异常处理因下列原因失败时调用:

1) 抛出的异常未被捕捉(此情况下是否进行任何栈回溯是实现定义的)
2) 异常处理中抛出异常(例如来自某局部对象的析构函数,或来自在异常处理时必须调用的函数)
3) 静态或线程局域对象的构造函数或析构函数抛出异常
4)std::atexitstd::at_quick_exit 注册的函数抛出异常
5) noexcept 规定遭到违背(此情况下是否进行任何栈回溯是实现定义的)
6) 动态异常规定遭到违背,且执行了 std::unexpected 的默认处理函数
7) std::unexpected 的非默认处理函数抛出了违背先前所违背动态异常规定的异常,若这种规定不包含 std::bad_exception
(C++17 前)
8) 为一个不保有被捕获异常的对象调用 std::nested_exception::rethrow_nested
9)std::thread 的起始函数抛出异常
10) 可结合的 std::thread 被析构或赋值
11) 并行算法所调用的函数经由未捕捉异常退出,且该执行策略指定要终止。
(C++17 起)

std::terminate() 亦可直接从程序调用。


任何情况下, std::terminate 调用当前安装的 std::terminate_handler 。默认的 std::terminate_handler 调用 std::abort

若析构函数在栈回溯时重设 terminate_handler ,且后面的回溯导致调用 terminate ,则在 throw 表达式的结尾安装的处理函数会得到调用。(注意:重抛出是否应用新处理函数是有歧义的)

(C++11 前)

若析构函数在栈回溯时重设 terminate_handler ,则若后面的栈回溯导致调用 terminate ,调用哪个处理函数是未指定的。

(C++17 起)

目录

[编辑] 参数

(无)

[编辑] 返回值

(无)

[编辑] 异常

(无) (C++11 前)
noexcept 规定:  
noexcept
  
(C++11 起)

[编辑] 参阅

std::terminate 所调用的函数类型
(typedef) [编辑]