zero initialization

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C++语言
大会的主题
原文:
General topics
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流量控制
原文:
Flow control
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条件执行语句
原文:
Conditional execution statements
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迭代语句
原文:
Iteration statements
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跳转语句
原文:
Jump statements
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功能
原文:
Functions
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函数声明
lambda函数的声明
函数模板
的历史。内嵌说明
异常规范 (已弃用)
noexcept说明 (C++11)
例外
原文:
Exceptions
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命名空间
原文:
Namespaces
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类型
原文:
Types
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decltype specifier (C++11)
规范
原文:
Specifiers
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CV符
存储时间说明符
constexpr说明 (C++11)
汽车符 (C++11)
alignas说明 (C++11)
初始化
原文:
Initialization
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原文:
Literals
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布尔文字
nullptr (C++11)
用户定义的 (C++11)
表达式
原文:
Expressions
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另一种表示形式
实用工具
原文:
Utilities
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类型
原文:
Types
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typedef declaration
声明类型别名 (C++11)
属性 (C++11)
施放
原文:
Casts
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隐式转换
const_cast conversion
static_cast conversion
dynamic_cast conversion
reinterpret_cast conversion
C-风格和功能转换
内存分配
原文:
Memory allocation
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原文:
Classes
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类特定的功能特性
原文:
Class-specific function properties
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虚函数
覆盖说明 (C++11)
最后说明 (C++11)
明确的 (C++11)
静态的
特殊的成员函数
原文:
Special member functions
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模板
原文:
Templates
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类模板
函数模板
模板特化
参数包 (C++11)
杂项
原文:
Miscellaneous
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内联汇编
 
设置一个对象的初始值为零
原文:
Sets the initial value of an object to zero
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目录

[编辑] 语法

static T object ; (1)
int () ; (2)
char array [ n ] = ""; (3)

[编辑] 解释

零初始化是在以下几种情况:
原文:
Zero initialization is performed in the following situations:
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1)
对于每一个已命名的变量与静态或线程局部存储的持续时间,在任何其他初始化.
原文:
For every named variable with static or thread-local storage duration, before any other initialization.
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2)
作为值初始化非类类型和成员的值初始化有没有构造函数的类类型的序列.
原文:
As part of 值初始化 sequence for non-class types and for members of value-initialized class types that have no constructors.
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3)
当一个字符数组初始化一个字符串文字太短,其余是零初始化的数组.
原文:
When a character array is initialized with a string literal that is too short, the remainder of the array is zero-initialized.
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零初始化的效果是:
原文:
The effects of zero initialization are:
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  • T是一个标量类型,对象的初始值是整型常量零隐式转换T.
    原文:
    If T is a scalar type, the object's initial value is the integral constant zero 隐式转换 to T.
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  • T是一个非工会的类类型,所有的基类和非静态数据成员是零初始化,初始化所有的填充零位。构造函数,如果有的话,被忽视
    原文:
    If T is an non-union class type, all base classes and non-static data members are zero-initialized, and all padding is initialized to zero bits. The constructors, if any, are ignored.
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  • T是一个联合类型,第一个非静态的数据成员是零初始化,初始化所有的填充零位.
    原文:
    If T is a union type, the first non-static named data member is zero-initialized and all padding is initialized to zero bits.
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  • T是数组类型,每个元素都是零初始化
    原文:
    If T is array type, each element is zero-initialized
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  • 如果T是引用类型,什么都不做.
    原文:
    If T is reference type, nothing is done.
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[编辑] 注释

零初始化的静态和线程局部变量是第一,然后重新初始化程序中指定,例如:函数局部静态是第一个在程序启动时初始化为零的,那么它的构造函数被调用该函数时,第一次进入。如果一个类的静态声明没有初始化,那么默认的初始化什么也不做,把结果较早的零初始化未修改的.
原文:
The static and thread-local variables are first zero-initialized and then initialized again as specified in the program, e.g. a function-local static is first zero-initialized at program startup, and then its constructor is called when the function is first entered. If the declaration of a non-class static has no initializer, then default initialization does nothing, leaving the result of the earlier zero-initialization unmodified.
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初始化为零的指针是空指针值,即使它的类型的空指针的值不是整数零.
原文:
A zero-initialized pointer is the null pointer value of its type, even if the value of the null pointer is not integral zero.
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[编辑] 为例

#include <string>
 
double f[3]; // zero-initialized to three 0.0's
int* p;   // zero-initialized to null pointer value
std::string s; // zero-initialized to indeterminate value
               // then default-initialized to ""
int main(int argc, char* argv[])
{
    static int n = argc; // zero-initialized to 0
                         // then copy-initialized to argc
    delete p; // safe to delete a null pointer
}


[编辑] 另请参阅