std::locale::classic

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定义于头文件 <locale>
static const locale& classic();
获取一个引用到C + +的语言环境,采用了经典的“C”语言环境的语义。这与全局的语言环境,语言环境,不能改变.
原文:
Obtains a reference to the C++ locale that implements the classic "C" locale semantics. This locale, unlike the global locale, cannot be altered.
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目录

[编辑] 参数

没有
原文:
none
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[编辑] 返回值

返回一个引用到“C”语言环境.
原文:
Returns a reference to the "C" locale.
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[编辑] 注释

一些标准要求的方面,如的UTF-8/UTF-32转换方面std::codecvt<char32_t, char, std::mbstate_t>,有没有等值的“C”语言环境,但它们仍然存在于std::locale::classic()返回的语言环境,在任何其他语言环境的构建在C + +程序.
原文:
Some of the standard-required facets, such as the UTF-8/UTF-32 conversion facet std::codecvt<char32_t, char, std::mbstate_t>, have no equivalents in the "C" locale, but they are nevertheless present in the locale returned by std::locale::classic(), as in any other locale constructed in a C++ program.
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[编辑] 示例

[编辑] 另请参阅

[静态]
更改全局本地环境
(公开静态成员函数) [编辑]