std::locale::id::id

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本地化库
语言环境方面
原文:
Locales and facets
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locale
字符分类
原文:
Character classification
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转换
原文:
Conversions
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wstring_convert(C++11)
wbuffer_convert(C++11)
小面类的基类
原文:
Facet category base classes
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小面类
原文:
Facet categories
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特定于语言环境的方面
原文:
Locale-specific facets
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代码转换方面
原文:
Code conversion facets
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codecvt_utf8(C++11)
codecvt_utf16(C++11)
codecvt_utf8_utf16(C++11)
codecvt_mode(C++11)
C语言环境
原文:
C locale
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std::locale
会员类型
原文:
Member types
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locale::id
locale::facet
成员函数
原文:
Member functions
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locale::locale
locale::~locale
locale::operator=
locale::combine
locale::name
locale::operator==
locale::operator!=
locale::operator()
静态成员函数
原文:
Static member functions
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locale::global
locale::classic
 
在头文件 <locale> 中定义
id();
(1)
id(const id&) = delete;
(2)
1)
默认的构造函数创建一个对象实现特定的内容类型std::locale::id.
原文:
default constructor: creates an object of type std::locale::id with implementation-specific content.
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2)
拷贝构造函数被删除;std::locale::id是不是复制的.
原文:
copy constructor is deleted; std::locale::id is not copyable.
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[编辑] 注释

由于语言环境方面必须具有静态存储持续时间,如std::cout的IO流对象,典型的实现让隐含的默认构造函数零初始化的内容std::locale::id(静态对象的构造函数运行前)的静态初始化期间,如果一个面第一次被添加到任何语言环境,语言环境方面的id完成初始化.
原文:
Because locales and facets must be available for the IO stream objects with static storage duration, such as std::cout, typical implementations let implicit default constructor zero-initialize the contents of std::locale::id during static initialization (before constructors run for static objects), and when a facet is added to any locale for the first time, the locale completes initialization of the facet's id.
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