std::locale::name

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本地化库
语言环境方面
原文:
Locales and facets
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locale
字符分类
原文:
Character classification
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转换
原文:
Conversions
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wstring_convert(C++11)
wbuffer_convert(C++11)
小面类的基类
原文:
Facet category base classes
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小面类
原文:
Facet categories
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特定于语言环境的方面
原文:
Locale-specific facets
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代码转换方面
原文:
Code conversion facets
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codecvt_utf8(C++11)
codecvt_utf16(C++11)
codecvt_utf8_utf16(C++11)
codecvt_mode(C++11)
C语言环境
原文:
C locale
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std::locale
会员类型
原文:
Member types
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locale::id
locale::facet
成员函数
原文:
Member functions
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locale::locale
locale::~locale
locale::operator=
locale::combine
locale::name
locale::operator==
locale::operator!=
locale::operator()
静态成员函数
原文:
Static member functions
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locale::global
locale::classic
 
在头文件 <locale> 中定义
std::string name() const;
返回的区域设置的名称,这是它是已知的操作系统,如“POSIX”或“en_US.UTF8”或“English_United的States.1252”的所用的名称。如果语言环境是不是系统提供的语言环境的一个副本,则返回字符串“*”.
原文:
Returns the name of the locale, which is the name by which it is known to the operating system, such as "POSIX" or "en_US.UTF8" or "English_United States.1252". If the locale is not a copy of a system-supplied locale, the string "*" is returned.
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[编辑] 返回值

如果不愿透露姓名的语言环境或“*”的名字.....
原文:
The name of the locale or "*" if unnamed.
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[编辑] 为例

#include <locale>
#include <iostream>
#include <string>
 
int main()
{
    std::locale loc(std::locale(), new std::ctype<char>);
    std::cout << "The default locale is " << std::locale().name() << '\n'
              << "The user's locale is " << std::locale("").name() << '\n'
              << "A nameless locale is " << loc.name() << '\n';
}

输出:

The default locale is C
The user's locale is en_US.UTF8
A nameless locale is *

[编辑] 另请参阅

构建了一个新的语言环境
原文:
constructs a new locale
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(公共成员函数) [edit]