std::exponential_distribution

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定义于头文件 <random>
template< class RealType = double >
class exponential_distribution;
(C++11 起)

产生随机浮点值 x ,分布服从概率密度函数:

P(x|λ) = λe-λx

若随机事件以常数频率 λ 于每个时间/距离单位发生,则获得的值为直至下次随机事件的时间/距离。例如,此分布描述盖革计数器的点击间的时间,或 DNA 链中变异点间的距离。

这是 std::geometric_distribution 的连续对应。

std::exponential_distribution 满足随机数分布 (RandomNumberDistribution) 。

目录

[编辑] 模板形参

RealType - 生成器所生成的结果类型。若它不是 floatdoublelong double 之一则效果未定义。


[编辑] 成员类型

成员类型 定义
result_type RealType
param_type 参数集的类型,见随机数分布 (RandomNumberDistribution) 。

[编辑] 成员函数

构造新分布
(公开成员函数) [编辑]
重置分布的内部状态
(公开成员函数) [编辑]
生成
生成分布中的下个随机数
(公开成员函数) [编辑]
特征
返回 lambda 分布参数(事件频率)
(公开成员函数) [编辑]
获取或设置随机参数对象
(公开成员函数) [编辑]
返回最小的潜在生成值
(公开成员函数) [编辑]
返回最大的潜在生成值
(公开成员函数) [编辑]

[编辑] 非成员函数

比较二个分布对象
(函数) [编辑]
进行伪随机数分布上的流输入和输出
(函数模板) [编辑]

[编辑] 注意

RealTypefloat ,则一些实现有时会返回无穷大。此为 LWG 问题 2524

[编辑] 示例

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>
#include <map>
#include <random>
int main()
{
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen(rd());
 
    // 若粒子平均每秒衰变一次,
    // 则到下个衰变前要多少秒的时间?
    std::exponential_distribution<> d(1);
 
    std::map<int, int> hist;
    for(int n=0; n<10000; ++n) {
        ++hist[2*d(gen)];
    }
    for(auto p : hist) {
        std::cout << std::fixed << std::setprecision(1) 
                  << p.first/2.0 << '-' << (p.first+1)/2.0 <<
                ' ' << std::string(p.second/200, '*') << '\n';
    }
}

可能的输出:

0.0-0.5 *******************
0.5-1.0 ***********
1.0-1.5 *******
1.5-2.0 ****
2.0-2.5 **
2.5-3.0 *
3.0-3.5 
3.5-4.0

[编辑] 外部链接

Weisstein, Eric W. “指数分布。”来自 MathWorld--A Wolfram Web Resource 。