std::independent_bits_engine

来自cppreference.com
< cpp‎ | numeric‎ | random
 
 
 
 
 
定义于头文件 <random>
template<

    class Engine,
    std::size_t W,
    class UIntType

> class independent_bits_engine;
(C++11 起)

independent_bits_engine 是随机数引擎适配器,它产生位数与被包装引擎所产生者不同的随机数。

目录

[编辑] 模板形参

Engine - 包装的引擎类型
W - 生成数字应有的位数
UIntType - 生成的随机数类型。类型必须是无符号整数类型。
类型要求
-
Engine 必须满足 RandomNumberEngine 的要求。
-
W 必须大于零,且不大于 std::numeric_limits<UIntType>::digits

[编辑] 成员类型

成员类型 定义
result_type UIntType

[编辑] 成员函数

构造引擎适配器
(公开成员函数) [编辑]
设置底层引擎的状态
(公开成员函数) [编辑]
返回底层引擎
(公开成员函数) [编辑]
生成
令底层引擎的状态前进并返回生成的值
(公开成员函数) [编辑]
令适配器状态前进指定量
(公开成员函数) [编辑]
特征
[静态]
获取输出范围中的最小可能值(始终为零)。
(公开静态成员函数) [编辑]
[静态]
获取输出范围中最大的可能值(始终为 2w
-1 )。
(公开静态成员函数) [编辑]

[编辑] 非成员函数

比较适配器和底层引擎的内部状态
(函数) [编辑]
在伪随机数引擎适配器上进行流输入和输出
(函数) [编辑]