std::filesystem::directory_entry::assign

来自cppreference.com
 
 
 
 
void assign( const std::filesystem::path& p );
void assign( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec );
(C++17 起)

复制新的内容到 directory_entry 对象。设置到 p 的路径并调用 refresh 更新缓存的属性。若发生错误,则缓存属性的值是未指定的。

目录

[编辑] 参数

p - directory_entry 将指代的文件系统对象的路径
ec - 不抛出重载中报告错误的输出参数

[编辑] 返回值

(无)

[编辑] 异常

不接受 std::error_code& 参数的重载在底层 OS API 错误时抛出 filesystem_error ,以第一 path 参数 p 和作为错误码参数的 OS 错误码构造。若 OS API 调用失败,则接受 std::error_code& 参数的重载设置该参数为 OS API 错误码,而若不出现错误则执行 ec.clear() 。若内存分配失败,则任何不标记为 noexcept 的重载可能抛出 std::bad_alloc

[编辑] 示例

[编辑] 参阅

赋值内容
(公开成员函数) [编辑]