std::destroy_at

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定义于头文件 <memory>
template< class T >
void destroy_at( T* p );
(C++17 起)

调用 p 所指对象的析构函数,如同用 p->~T()

目录

[编辑] 参数

p - 指向要被销毁的对象的指针

[编辑] 返回值

(无)

[编辑] 可能的实现

template<class T>
void destroy_at(T* p) 
{ 
    p->~T(); 
}

[编辑] 示例

下列示例演示如何用 destroy_at 销毁元素的相接序列。

#include <memory>
#include <new>
#include <iostream>
 
struct Tracer {
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
 
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
 
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // 手工构造对象
 
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
 
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
        std::destroy_at(ptr + i);
}

输出:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

[编辑] 参阅

(C++17)
销毁一个范围中的对象
(函数模板) [编辑]
(C++17)
销毁范围中一定数量的对象
(函数模板) [编辑]